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https://github.com/Qsgs-Fans/FreeKill.git
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Changelog: v0.4.4
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parent
3031131e1b
commit
0c3f9863a5
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@ -1,5 +1,13 @@
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# ChangeLog
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# ChangeLog
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## v0.4.4
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禁将增强;修复bug
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UsableSkill的expand_pile功能加强
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___
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## v0.4.3
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## v0.4.3
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1. 事件栈和实际的函数调用栈分离
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1. 事件栈和实际的函数调用栈分离
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@ -2,7 +2,7 @@
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cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
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cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
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project(FreeKill VERSION 0.4.3)
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project(FreeKill VERSION 0.4.4)
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add_definitions(-DFK_VERSION=\"${CMAKE_PROJECT_VERSION}\")
|
add_definitions(-DFK_VERSION=\"${CMAKE_PROJECT_VERSION}\")
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find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS
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find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS
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@ -1006,53 +1006,6 @@ Item {
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}
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}
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}
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}
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/* 这东西似乎一直不好使啊
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Rectangle {
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id: easyChat
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width: parent.width
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height: 28
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anchors.bottom: parent.bottom
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visible: false
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color: "#040403"
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radius: 3
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border.width: 1
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border.color: "#A6967A"
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TextInput {
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id: easyChatEdit
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anchors.fill: parent
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anchors.margins: 6
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color: "white"
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clip: true
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||||||
font.pixelSize: 14
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onAccepted: {
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if (text != "") {
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ClientInstance.notifyServer(
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"Chat",
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JSON.stringify({
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type: 0,
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msg: text
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})
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);
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text = "";
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easyChat.visible = false;
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easyChatEdit.enabled = false;
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}
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}
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}
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}
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Shortcut {
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sequence: "T"
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onActivated: {
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easyChat.visible = true;
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easyChatEdit.enabled = true;
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easyChatEdit.forceActiveFocus();
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}
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}
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||||||
*/
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||||||
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||||||
MiscStatus {
|
MiscStatus {
|
||||||
id: miscStatus
|
id: miscStatus
|
||||||
anchors.right: menuButton.left
|
anchors.right: menuButton.left
|
||||||
|
@ -1085,10 +1038,9 @@ Item {
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
Shortcut {
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Shortcut {
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||||||
sequence: "Esc"
|
sequence: "T"
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||||||
onActivated: {
|
onActivated: {
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||||||
easyChat.visible = false;
|
roomDrawer.open();
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||||||
easyChatEdit.enabled = false;
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
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@ -40,7 +40,6 @@ Item {
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||||||
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||||||
onSkillnameChanged: {
|
onSkillnameChanged: {
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let data = lcall("GetSkillData", skillname);
|
let data = lcall("GetSkillData", skillname);
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||||||
data = JSON.parse(data);
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||||||
if (data.frequency || data.switchSkillName) {
|
if (data.frequency || data.switchSkillName) {
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||||||
skilltype = data.switchSkillName ? 'switch' : data.frequency;
|
skilltype = data.switchSkillName ? 'switch' : data.frequency;
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||||||
visible = true;
|
visible = true;
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||||||
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|
@ -47,7 +47,6 @@ GraphicsBox {
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||||||
function addIds(ids) {
|
function addIds(ids) {
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||||||
ids.forEach((id) => {
|
ids.forEach((id) => {
|
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let data = lcall("GetCardData", id);
|
let data = lcall("GetCardData", id);
|
||||||
data = JSON.parse(data);
|
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||||||
data.selectable = true;
|
data.selectable = true;
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||||||
data.footnote = "";
|
data.footnote = "";
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||||||
cards.append(data);
|
cards.append(data);
|
||||||
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|
@ -58,7 +58,7 @@ GraphicsBox {
|
||||||
|
|
||||||
MetroButton {
|
MetroButton {
|
||||||
Layout.fillWidth: true
|
Layout.fillWidth: true
|
||||||
text: Util.processPrompt("OK")
|
text: luatr("OK")
|
||||||
enabled: root.result.length >= min_num
|
enabled: root.result.length >= min_num
|
||||||
|
|
||||||
onClicked: {
|
onClicked: {
|
||||||
|
@ -68,7 +68,7 @@ GraphicsBox {
|
||||||
|
|
||||||
MetroButton {
|
MetroButton {
|
||||||
Layout.fillWidth: true
|
Layout.fillWidth: true
|
||||||
text: processPrompt("Cancel")
|
text: luatr("Cancel")
|
||||||
visible: cancelable
|
visible: cancelable
|
||||||
|
|
||||||
onClicked: {
|
onClicked: {
|
||||||
|
|
|
@ -71,7 +71,7 @@ RowLayout {
|
||||||
handcardAreaItem.unselectAll(expectId);
|
handcardAreaItem.unselectAll(expectId);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function expandPile(pile) {
|
function expandPile(pile, extra_ids, extra_footnote) {
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||||||
const expanded_pile_names = Object.keys(expanded_piles);
|
const expanded_pile_names = Object.keys(expanded_piles);
|
||||||
if (expanded_pile_names.indexOf(pile) !== -1)
|
if (expanded_pile_names.indexOf(pile) !== -1)
|
||||||
return;
|
return;
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||||||
|
@ -80,31 +80,28 @@ RowLayout {
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||||||
const parentPos = roomScene.mapFromItem(self, 0, 0);
|
const parentPos = roomScene.mapFromItem(self, 0, 0);
|
||||||
|
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||||||
expanded_piles[pile] = [];
|
expanded_piles[pile] = [];
|
||||||
|
let ids, footnote;
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||||||
if (pile === "_equip") {
|
if (pile === "_equip") {
|
||||||
const equips = self.equipArea.getAllCards();
|
ids = self.equipArea.getAllCards();
|
||||||
equips.forEach(data => {
|
footnote = "$Equip";
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||||||
data.x = parentPos.x;
|
} else if (pile === "_extra") {
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data.y = parentPos.y;
|
ids = extra_ids;
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||||||
const card = component.createObject(roomScene, data);
|
footnote = extra_footnote;
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||||||
card.footnoteVisible = true;
|
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||||||
card.footnote = luatr("$Equip");
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||||||
handcardAreaItem.add(card);
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||||||
})
|
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||||||
handcardAreaItem.updateCardPosition();
|
|
||||||
} else {
|
} else {
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||||||
const ids = lcall("GetPile", self.playerid, pile);
|
ids = lcall("GetPile", self.playerid, pile);
|
||||||
|
footnote = pile;
|
||||||
|
}
|
||||||
ids.forEach(id => {
|
ids.forEach(id => {
|
||||||
const data = lcall("GetCardData", id);
|
const data = lcall("GetCardData", id);
|
||||||
data.x = parentPos.x;
|
data.x = parentPos.x;
|
||||||
data.y = parentPos.y;
|
data.y = parentPos.y;
|
||||||
const card = component.createObject(roomScene, data);
|
const card = component.createObject(roomScene, data);
|
||||||
card.footnoteVisible = true;
|
card.footnoteVisible = true;
|
||||||
card.footnote = luatr(pile);
|
card.footnote = luatr(footnote);
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||||||
handcardAreaItem.add(card);
|
handcardAreaItem.add(card);
|
||||||
});
|
});
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||||||
handcardAreaItem.updateCardPosition();
|
handcardAreaItem.updateCardPosition();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
function retractPile(pile) {
|
function retractPile(pile) {
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||||||
const expanded_pile_names = Object.keys(expanded_piles);
|
const expanded_pile_names = Object.keys(expanded_piles);
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||||||
|
@ -339,14 +336,20 @@ RowLayout {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
})
|
})
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|
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||||||
const pile = lcall("GetExpandPileOfSkill", pending_skill);
|
let pile = lcall("GetExpandPileOfSkill", pending_skill);
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||||||
const pile_ids = lcall("GetPile", self.playerid, pile);
|
let pile_ids = pile;
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|
if (typeof pile === "string") {
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|
pile_ids = lcall("GetPile", self.playerid, pile);
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|
} else {
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|
pile = "_extra";
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|
}
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pile_ids.forEach(cid => {
|
pile_ids.forEach(cid => {
|
||||||
if (lcall("ActiveCardFilter", pending_skill, cid, pendings, targets)) {
|
if (lcall("ActiveCardFilter", pending_skill, cid, pendings, targets)) {
|
||||||
enabled_cards.push(cid);
|
enabled_cards.push(cid);
|
||||||
};
|
};
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||||||
if (!expanded_piles[pile]) {
|
if (!expanded_piles[pile]) {
|
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expandPile(pile);
|
expandPile(pile, pile_ids, pending_skill);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
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||||||
|
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@ -3,8 +3,8 @@
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||||||
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
|
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
|
||||||
package="org.notify.FreeKill"
|
package="org.notify.FreeKill"
|
||||||
android:installLocation="preferExternal"
|
android:installLocation="preferExternal"
|
||||||
android:versionCode="403"
|
android:versionCode="404"
|
||||||
android:versionName="0.4.3">
|
android:versionName="0.4.4">
|
||||||
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
|
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
|
||||||
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
|
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
|
||||||
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
|
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
|
||||||
|
|
|
@ -586,7 +586,17 @@ end
|
||||||
|
|
||||||
function GetExpandPileOfSkill(skillName)
|
function GetExpandPileOfSkill(skillName)
|
||||||
local skill = Fk.skills[skillName]
|
local skill = Fk.skills[skillName]
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||||||
return skill and (skill.expand_pile or "") or ""
|
if not skill then return "" end
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local e = skill.expand_pile
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if type(e) == "function" then
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||||||
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e = e(skill)
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|
end
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|
|
||||||
|
if type(e) == "table" then
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||||||
|
return json.encode(e)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return e or ""
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
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||||||
function GetGameModes()
|
function GetGameModes()
|
||||||
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@ -311,9 +311,9 @@ FreeKill使用的是libgit2的C API,与此同时使用Git完成拓展包的下
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["Resume"] = "继续",
|
["Resume"] = "继续",
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["Bulletin Info"] = [==[
|
["Bulletin Info"] = [==[
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## v0.4.2
|
## v0.4.4
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增加游玩计时和屏蔽提示。
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禁将体验优化,然而烦请重新禁将。请善用禁用拓展包与白名单功能,旧方案已经不可导入。
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|
|
||||||
]==],
|
]==],
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
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---@class UsableSkill : Skill
|
---@class UsableSkill : Skill
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---@field public main_skill UsableSkill
|
---@field public main_skill UsableSkill
|
||||||
---@field public max_use_time integer[]
|
---@field public max_use_time integer[]
|
||||||
---@field public expand_pile string
|
---@field public expand_pile? string | integer[] | fun(self: UsableSkill): integer[]|string?
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||||||
local UsableSkill = Skill:subclass("UsableSkill")
|
local UsableSkill = Skill:subclass("UsableSkill")
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||||||
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||||||
function UsableSkill:initialize(name, frequency)
|
function UsableSkill:initialize(name, frequency)
|
||||||
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