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379ea06970
English (#285) 2023-11-07 12:49:31 +08:00
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85c3217ecf Changelog: v0.3.11 2023-10-27 23:17:16 +08:00
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68f088e076
Enhancement2 (#281)
各种小改
2023-10-27 22:53:25 +08:00
YoumuKon
edf10893e9
bug fix (#277)
堆一堆
- 更改了许褚台词
- 让lua认为prompt可以是string
- 修改魄袭框,添加extra_data和cancelable
- 修复GetNcards的洗牌判定逻辑
- 为聊天添加300字符限制
2023-10-27 22:19:30 +08:00
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4d7359d834
修复一些小Bug (#279) 2023-10-18 21:46:11 +08:00
似然可绘
6cc6dc93ef
Add resolution support for SRV (#278)
添加对服务器的SRV解析支持,已在WIndows11,Qt 6.6.0环境下通过测试
2023-10-18 20:34:48 +08:00
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7fffdb8530 Changelog: v0.3.10 2023-10-07 23:13:17 +08:00
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6376b21fbb
Smart ai (未完成) (#276)
改smart-ai... 还没改完呢,先合了
暂时不在新版本上线,还有的改的,到时候写个注释说明一下
2023-10-07 23:05:27 +08:00
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183dae9ae1
Enhancement2 (#275)
- TODO: 好友系统,目前在画饼状态
- 修老朱然bug,现在可以在cleaner环节胆守
- 修卢弈死了手谈不消失(UI)
- 修重连时丢失房主信息
2023-10-07 23:00:25 +08:00
luazyxs
d1619672a2
初步ai逻辑 (#270)
大部分修改的地方都在代码里加了注释

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
Co-authored-by: xxyheaven <1433191064@qq.com>
Co-authored-by: YoumuKon <38815081+YoumuKon@users.noreply.github.com>
2023-10-07 03:22:57 +08:00
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f97df65ac6
Enhancement (#274)
- 修复录像负数时间bug
- 修复域名无法读取服务器信息bug
- 加入服务器界面的UI稍微优化
- 大厅聊天的UI稍微优化
- 添加时机“出牌阶段空闲时间点开始时”,可以在此时设置一些提示性标记
- 修复请求处理协程只要遇到error直接炸服的bug
- 添加手牌选择器,能在手牌非常多时帮助玩家选卡
2023-10-03 00:19:12 +08:00
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8eeb2fc900 Changelog: v0.3.9 2023-09-30 11:54:06 +08:00
Nyutanislavsky
d816ae4955
Heg (#271)
1. 修复亮将和暗将的性别判断。
2. 下N家和上N家函数。
3. 君主和双势力的脚手架。

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-09-30 11:51:17 +08:00
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b6d0f17127
Tutorial (#272)
初次启动时的简单引导
2023-09-29 21:16:53 +08:00
YoumuKon
7e15ccb63e
武将牌堆和更多bugfix (#261)
- 修复了询问卡牌时会返回不符合要求的牌的bug
- 修复了摸牌阶段的skillname(游戏规则)
- 实装武将牌堆
- 剥离身份模式特有常备主逻辑
- 为资产变换添加时机
- 分离了改判时的移动
- 将canUseGeneral改为Engine所属函数
2023-09-27 21:02:22 +08:00
xxyheaven
3c33bcff77
Update pindian.lua (#269) 2023-09-27 20:56:12 +08:00
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30b363ef77 small fix 2023-09-21 23:21:28 +08:00
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203736e38e
Enhancement (#263)
- smart_ai搭了个壳子
- askForPoxi
- 增加判断额外回合之法以及fix
- 修trigger
- 增加使用和打出的禁止技提示
- 修复卡牌标记,attach主动技显示为蓝色按钮
2023-09-19 14:27:54 +08:00
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048071a6d5
Add star history to README.md 2023-09-10 14:21:46 +08:00
Mechanel
2d1382d9cf tag 2023-09-06 23:41:05 +08:00
Nyutanislavsky
05f65ef284
Heg (#262)
1. 扩容到12人
2. 修复fake技能
3. 国战UI
4. 选将耦合双势力和野心家
5. fake看破修复
6. 重连bug修复
7. 复原武将修复
8. 亮将修复体力上限
9. 修复拼点不可取消

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-09-06 22:16:09 +08:00
Mechanel
fd856731ae readme.md 2023-08-30 10:32:45 +08:00
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fa458f6d54 fix android 2023-08-27 21:54:25 +08:00
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17f981f135 Changelog: v0.3.7 2023-08-27 21:37:32 +08:00
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db2910d1f0
Chkout (#260)
修一堆小bug
2023-08-27 20:21:37 +08:00
RalphRad
fa3fc966a9
增加ChangeProperty事件,修正remove (#259) 2023-08-27 20:19:55 +08:00
YoumuKon
efe78811f7
各种bugfix(亡羊补牢版) (#258)
- 修复了getSuitCompletedString不提前翻译内容的bug
- 修复了死人算距离时的报错
- 为武将卡堆了detailed属性,用以控制武将牌其他信息是否可见
2023-08-27 19:48:15 +08:00
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7761aff053
Update build-windows.yml 2023-08-26 07:49:48 +08:00
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edc8d3c33b Changelog: v0.3.6 2023-08-26 07:45:27 +08:00
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0657894282 Changelog: v0.3.5 2023-08-25 21:08:03 +08:00
Nyutanislavsky
b95389beef
Fix (#257)
1. 修复雌雄双股剑
2. 修复变野心家和野心家被变
2023-08-25 17:14:43 +08:00
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2da6a49a16 Changelog: v0.3.4 2023-08-25 08:47:40 +08:00
Nyutanislavsky
bbead752cc
Fixbug (#256)
1. 修复龙胆
2. 调整黄月英和孙尚香
2023-08-25 08:11:25 +08:00
RalphRad
3feda8e795
禁止技对AI生效,而且它现在会出闪了 (#255) 2023-08-25 08:10:39 +08:00
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607d3b010c
Enhancement (#253)
- 修复clone狮子的bug
- 支持拓展自定义游戏事件
- 修复反选拓展包时极其卡顿的bug
- 修复自订身份无法正常显示的bug
- 谋攻篇askForCard(s)Chosen
- 修复了倾国时点取消的bug
- player:broadcastSkillInvoke
- 修复客户端白名单忘记屏蔽的bug
2023-08-24 21:37:24 +08:00
Nyutanislavsky
d0913e42ce
Heg (#254)
1. 修复木马、真名无懈可击
2. 增加亮将、暗将时机
3. 增加武将珠联璧合关系
4. 增加武将选择框禁止替换
5. 增加变换武将不改变体力上限
6. 增加亮将禁止、不计入距离和座次的MarkEnum,相应的player函数
7. 状态技默认锁定技
8. 修复拼点
9. 增加出牌阶段亮将技能
10. 增加暗置武将函数

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-08-24 21:37:06 +08:00
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6dd1eded9a Changelog: v0.3.3 2023-08-13 16:36:11 +08:00
YoumuKon
3a207442f4
小修小补 (#250)
- 初步添加武将牌堆
- 为长度为2的表做了特判
- 修复了火攻后木马回不来的bug
2023-08-13 15:05:45 +08:00
Ho-spair
2f7d7d4a96
fix abort areas (#252)
Co-authored-by: Nyutanislavsky <nyutanislavsky@qq.com>
2023-08-13 12:35:23 +08:00
xxyheaven
4284336825
card fix (#251)
1、补充默认自己为目标的卡牌的prohibit判定;
2、将有同名延迟锦囊时不能成为该锦囊的目标移动到prohibit判定里;
3、补充延迟锦囊牌及装备牌的mod_target_filter;
4、修正濒死求桃逻辑,必须所有牌名均不能使用才跳过询问
2023-08-13 12:34:36 +08:00
Ho-spair
64127bffb6
Abort area (#249)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-08-13 02:25:04 +08:00
xxyheaven
69137c9eba
Update death.lua (#247) 2023-08-13 01:40:08 +08:00
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0a57727b39
pic mark (#248)
图片标记
2023-08-13 01:39:45 +08:00
xxyheaven
f0fcc6183b
fix bugs (#246)
1、回合事件优化 
2、修正askForChooseCardAndPlayers在无牌可选的情况下会自动跳过的问题
3、补充拼点reason
2023-08-12 19:19:03 +08:00
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00578c2ad3
Bugfix (#244) 2023-08-12 00:50:17 +08:00
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32844bc394 插件哟,boolean就让他默认可以为nil好不好呀 2023-08-11 03:30:59 +08:00
YoumuKon
aa05984522
各种bug fix (#241)
- 修复只观顶时出错的bug
- 修复主公框和正常框有重复将的bug
- 添加getN,帮助获得数组前/后X项

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-08-11 03:24:22 +08:00
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a82b8c1b0a
Nfeature (#243)
- 15秒后其他人可以将房主踢出
- event中的从room.lua复制过来的self都规范成room
- 删了feasible的deprecate警告
- 虚空印卡

关于虚空印卡的说明:
* 印的卡id为负数,但依然属于实体卡。
* 这也就是说今后判断虚拟牌的依据是id == 0而不是 <= 0。
* 不过其实虚拟牌的id自古以来就固定是0啦,所以不用担心。
* 虚空印的卡自然只和当前运行的房间有关。
* 虚空印卡的id从-2开始,每印一张其id便减少1。
* 之所以不从-1开始是因为UI把-1认定为未知牌。Bot的玩家id也从-2开始,这是一个道理。
* 除此之外,印出的卡就如同一张普通的实体卡一样,洗入牌堆啥的都没问题,用来作其他虚拟卡的子卡也没啥问题。
* 坐等后面测试出bug吧,当然我希望直接不出bug。
2023-08-11 03:19:59 +08:00
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0745863863
Heg (#242)
- 游戏结束时离线玩家增加逃率
- 退出房间时取消准备状态
- 副技能的 `main_skill`
- 预亮相关优化
- 自定义身份,图从拓展包随便找一张
- 无懈可击使用时带1200毫秒延迟
- 未开始的房间显示开启的所有牌堆,衍生牌灰色字体化
- 可以随意打开fk.rep文件并播放录像
- 服务器Shell新增重置密码命令
2023-08-09 22:25:15 +08:00
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4bee447327 Changelog: v0.3.1 2023-08-03 21:11:28 +08:00