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220fb93b0e
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杀了-1 (#393)
Co-authored-by: YoumuKon <38815081+YoumuKon@users.noreply.github.com>
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2024-10-22 00:03:42 +08:00 |
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d0eb3ba2e3
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Dev2 (#323)
- CardItem一律可长按,除了卡牌一览
- Qml Mark在QML中可获得主人的id
- Qml Mark可实现某某视角完全不可见
- 隐藏#开头的pile
- 可自定义interaction了
- LogMessage新增toast成员
- 修复投降杀人bug
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2024-02-27 02:28:13 +08:00 |
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be03b04ef0
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小修复&Qml美化 (#308)
- 修复了虚拟牌点数相加的bug
- 修复cleaner出错直接爆炸
- QML的代码将宽度控制到80以内
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2024-01-25 03:23:29 +08:00 |
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YoumuKon
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1556da2f13
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QML修改+bugfix (#181)
*因为一些原因,带动了之前的内容*
- 将QML的大多数let改成了const
- 修复一些bug
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2023-06-09 17:23:02 +08:00 |
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Ho-spair
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UI modify (#158)
- 实现移动场上一张牌;
- 实现用作记录牌名并可查看的mark;
- 将askForChoice和interaction的文本解析方式改为prompt;
- 新增属性将牌移至牌堆指定索引位置;
- 修改时机“游戏开始时”至正确位置;
- 优化衍生牌逻辑;
- 新增“卡牌展示后”时机。
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2023-05-20 16:00:03 +08:00 |
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2acec5f20a
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Qmldir (#155)
重组qml文件,使用qmldir文件实现模块化
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2023-05-19 10:08:36 +08:00 |
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