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Nyutanislavsky
4235bf6237
enhance processPrompt (#355)
1. 改进processPrompt,支持双将和暗将
2. 副将长名旋转
3. 国战体力上限优化,包括一览和选将框
4. 空格添加结束出牌阶段,Escape键呼出菜单
5. 武将一览左栏文本换行
6. 同名替换影响已选择的武将
7. 再次排序手牌时按照点数排序
8. Logic.js翻译
9. 进入房间翻译删去句号,跟房间内其他toast风格统一
10. 常见疑问最后一张“下一条”改为“OK!”
11. 录像回放“从文件打开”翻译
12. interaction自动弹出和关闭,comboBox补技能名
13. 卡牌音效添加装备效果音效和使用音效,小小重构
14. activeSkill的prompt的selected_targets实装
15. 禁用扩展包文本ui限制长度
16. 右键技能呼出气泡
Qsgs-Fans/freekill-core#3
2024-06-10 14:58:48 +08:00
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3dbd415167 Changelog: v0.4.12 2024-04-07 14:43:39 +08:00
Nyutanislavsky
30e33f92c7
Enhance (#338)
1. 国战选将框动态显示珠联璧合(等待更清晰的图…)
2. 废除和恢复区域log
3. 搬运isMale,isFemale,compareDistance,hasShownSkill
4. hasSkill如果是状态技,判断是否亮出,未亮出的返回false
5. 标准包调整,修复八卦阵,离间结姻用isMale
6. 亮将技能改用&后缀并详细化prompt
7. 拼点移动起点改为owner
8. 使用牌filter改为owner

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2024-04-07 00:45:55 +08:00
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be03b04ef0
小修复&Qml美化 (#308)
- 修复了虚拟牌点数相加的bug
- 修复cleaner出错直接爆炸
- QML的代码将宽度控制到80以内
2024-01-25 03:23:29 +08:00
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278e7ce4c6
游戏时长统计 (#302)
* 修复和完善qml mark
* 修复国战野心家放副将
* [需要编译] 统计游戏时长功能
* 后台也开始记录注册时间和上次上线的时间
* 现在会将屏蔽玩家保存到本地并标红提示
2023-12-28 12:11:24 +08:00
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9a9fc9c105
UI (#290)
杀光侧栏 只留战报一个
Qml标记,以及一个割圆demo
自由选将增加搜索功能
room:setBanner,相当于公共标记了,客户端可以Fk:currentRoom():getBanner拿(当然服务端也可)
改掉两个很蠢的命名
2023-12-06 21:07:35 +08:00
Nyutanislavsky
05f65ef284
Heg (#262)
1. 扩容到12人
2. 修复fake技能
3. 国战UI
4. 选将耦合双势力和野心家
5. fake看破修复
6. 重连bug修复
7. 复原武将修复
8. 亮将修复体力上限
9. 修复拼点不可取消

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-09-06 22:16:09 +08:00
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17f981f135 Changelog: v0.3.7 2023-08-27 21:37:32 +08:00
YoumuKon
efe78811f7
各种bugfix(亡羊补牢版) (#258)
- 修复了getSuitCompletedString不提前翻译内容的bug
- 修复了死人算距离时的报错
- 为武将卡堆了detailed属性,用以控制武将牌其他信息是否可见
2023-08-27 19:48:15 +08:00
YoumuKon
1556da2f13
QML修改+bugfix (#181)
*因为一些原因,带动了之前的内容*

- 将QML的大多数let改成了const
- 修复一些bug
2023-06-09 17:23:02 +08:00
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2acec5f20a
Qmldir (#155)
重组qml文件,使用qmldir文件实现模块化
2023-05-19 10:08:36 +08:00