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cded53f261
ChangeLog: v0.1.3
2023-04-21 20:57:03 +08:00
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ab4cfba7a3
Overview UI ( #130 )
...
优化了卡牌一览/武将一览的UI
2023-04-21 17:49:30 +08:00
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f488cc4b69
fix reconnect
2023-04-21 05:00:57 +08:00
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f0212d54cf
Pattern ( #129 )
...
为Pattern增加了否定语法
优化几个类的__tostring元方法
增加调试器第三方库,编写调试文档
2023-04-21 04:29:52 +08:00
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221cc552c7
ChangeLog: v0.1.2
2023-04-20 18:15:18 +08:00
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bc36cfbce4
update CI: build for windows
2023-04-20 18:11:09 +08:00
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b821287e98
fix crash when console start
2023-04-20 15:17:40 +08:00
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553022db14
greeting for login/logout
2023-04-20 15:06:52 +08:00
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1b80a2b2ca
ChangeLog: v0.1.1
2023-04-20 00:43:09 +08:00
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1b8447acbe
Fixbug ( #128 )
...
修倾国再点一下技能按钮会直接视为被取消
修服务端Log没有日期
修房间右上角没有轮数、对局时长、牌堆剩余牌数
修Linux上Log没有彩色字体
修短标记也会占用整整一行显示
修只有一张子卡的虚拟牌是无花色
修无花色牌不在牌面显示颜色
2023-04-20 00:19:48 +08:00
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85923c8a71
Deputy general ( #127 )
...
增加双将机制
2023-04-19 14:07:16 +08:00
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1ad352521f
init server config ( #126 )
...
为Linux加了彩字
为服务端加个读配置的接口——不过我暂时想不出服务端有啥好配置的
2023-04-19 11:06:19 +08:00
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0e51614588
Observer chat ( #125 )
...
新增旁观者聊天栏兼公告栏
增加服务端广播消息功能
修复单机启动失败时被心跳包卡死机的情况
修复发配音时undefined
聊天信息服务端回显
2023-04-18 23:26:15 +08:00
Nyutanislavsky
ba8aae852d
Fixbug ( #123 )
...
【杀】的residue_func无效bug
【顺手牵羊】的distance_limit_func无效bug
重铸的moveReason调整为置入弃牌堆
---------
Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-04-18 12:57:09 +08:00
YoumuKon
9876dd15c7
增加主公技音效,补充台词 ( #121 )
2023-04-17 04:23:27 +08:00
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a65c3d8c85
Critical BUGFIX: md5 bug
2023-04-15 13:42:11 +08:00
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ce09673dcc
ChangeLog: v0.1.0
2023-04-15 12:40:07 +08:00
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dd6093a5ac
Aes ( #118 )
...
启用AES加密
同时考虑到低版本“记住密码”中缺少AES密钥的情况
2023-04-15 12:06:39 +08:00
Ho-spair
4d0d0c1d60
base lord skills ( #119 )
...
主公技
2023-04-15 12:06:24 +08:00
Nyutanislavsky
13b77e4c36
Enhancement ( #117 )
...
添加武将相关技能
添加武将中性和无性
Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-04-13 22:01:25 +08:00
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9ae119028c
Enhancement ( #116 )
...
给Card堆一个伤害牌属性
能添加虚拟牌为子卡
封装了“视为使用xx牌”的函数
护甲机制
interaction现在可以作为一个函数,以实现动态化
冰属性伤害
使用牌堆中的牌不再报错
2023-04-13 20:17:39 +08:00
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a735013411
Fixbug ( #115 )
...
修流离锁定技
修斧子弃自己
修顺手空城卡死
修旁观者id是自己的
修旁观者再开新局就闪退(或许吧)
修拼点报nil
修询问无懈时旁观者被卡在外面
修Room的请求队列不清理干净
2023-04-12 22:28:19 +08:00
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28436eb9d4
Comment ( #114 )
...
翻译注释/加注释
2023-04-12 20:51:09 +08:00
deepskybird
604e1d00b4
core_doc_20230412_0844 ( #113 )
...
general/gamemode/skill更新
Co-authored-by: YWSC120 <111111@163.com>
2023-04-12 13:28:01 +08:00
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262d6f2f43
ChangeLog: v0.0.8
2023-04-10 21:41:42 +08:00
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b4f6e58f07
Chat ( #112 )
...
增加聊天功能
修bug
2023-04-10 21:34:23 +08:00
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90ad7fee5f
fix filterskill
2023-04-10 15:58:41 +08:00
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533cc1a464
Card limitation ( #111 )
...
禁止使用打出弃置
Fk.currentResponseReason
FilterSkill加player参数
2023-04-10 15:55:06 +08:00
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9a951fdbfe
Spdx license ( #109 )
...
在所有代码中添加了许可证标记头
2023-04-09 13:35:35 +08:00
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b0c2855389
Enhancement ( #108 )
...
优化拖曳
牌局查看技能
狮子不给死人加血
GameEvent相关函数
觉醒技默认cost和锁定技一样
2023-04-09 11:44:19 +08:00
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a51806f902
Fixbug2 ( #107 )
...
修了窃听移走装备不失去装备技能
询问无懈时减少CPU使用
将skill.interaction的数据传到服务器
自动清除诸如-round结尾的标记
增加了和 轮次流程 相关的游戏流程与时机
2023-04-08 20:45:55 +08:00
Xinyang Li
8aa8775fd6
Initial support for building with nix. ( #106 )
...
Add flake.nix to project, so this project can be built with nix.
Also:
- Fix a died link in README.
- Add missing dependencies in docs for Ubuntu and Arch (not tested).
2023-04-08 11:25:29 +08:00
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ed70e54cff
Fix syntax error in room.lua
2023-04-08 09:43:59 +08:00
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c962f71c8f
Fixbug ( #104 )
...
修了觉醒技图标显示反的bug
修了流离报错bug
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Co-authored-by: RalphRad <121930519+RalphRad@users.noreply.github.com>
2023-04-08 09:32:51 +08:00
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6d88556bae
fix android javac compile bug
2023-04-07 16:34:38 +08:00
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018cb249ab
Build ci ( #105 )
...
构建安卓版的CI
构建win版的CI(未完成)
以上均需要手动触发
2023-04-07 16:07:52 +08:00
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c6df5ff7a5
ChangeLog: v0.0.7
2023-04-05 15:29:11 +08:00
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f1820bb07b
Lobby chat ( #103 )
...
大厅聊天
心跳包
服务端控制台踢人
2023-04-05 15:13:58 +08:00
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46176e2477
Fixbug ( #102 )
...
修复了势力没有实际赋值给Player的bug
修复了装备牌图标的存放位置
增加了mod中拓展势力的支持(其实就是加载图的位置罢了)
2023-04-05 02:21:59 +08:00
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4833d202b1
Wake limit ( #101 )
...
显示限定技标记的UI。
原理上也能显示觉醒技,我也做了显示觉醒技,但没测试。
转换技、使命技也是这样显示的,但先不提就是了,先合一发
2023-04-05 01:05:06 +08:00
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09dd59bebf
Extra interaction ( #100 )
...
为主动技/视为技提供了自定义额外交互的能力
可以在交互时候进行额外的UI操作
以及提供了一个UI组件,总之参考谋徐盛
2023-04-05 00:49:54 +08:00
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2e37b46234
Modify process & UI component ( #98 )
...
耦老周泰
点牌堆弹出牌
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Co-authored-by: Ho-spair <linyuy@163.com>
2023-04-04 16:25:37 +08:00
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64f095d98f
Prompt ( #97 )
...
给好几个交互加个cancelable/prompt参数
把prompt美化了一下
2023-04-04 15:59:21 +08:00
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615a4884e2
Card skill name ( #95 )
...
重新设计了Card.skillName,并给各种cloneCard补上了skillName
- 赋值:card.skillName = 'xxx'
- 判断是否: table.contains(card.skillNames, 'xxx')
- 判断是否(不推荐): card.skillName == 'xxx'
2023-04-02 12:56:29 +08:00
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96363bf84d
Fkpdoc ( #94 )
...
导入fkp的文档,但是压根没修改啥,需要维护!
2023-04-01 23:07:15 +08:00
deepskybird
95abdac88a
player_doc ( #93 )
...
增加了player.lua文档的注释
2023-04-01 23:06:55 +08:00
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ef27859f45
use furo theme
2023-03-30 18:41:58 +08:00
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e4c806ff09
Doc2 ( #90 )
...
又写了一堆文档呢(乐
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Co-authored-by: deepskybird <32931830+deepskybird@users.noreply.github.com>
2023-03-29 23:27:11 +08:00
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73de569110
make conf.py absolute
2023-03-26 17:46:54 +08:00
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a1ae83c562
Sphinx doc ( #86 )
...
将文档系统改成Sphinx,并增加了新CI
2023-03-26 17:32:45 +08:00