Commit Graph

94 Commits

Author SHA1 Message Date
Ho-spair
89dd04fd5d ChangeLog: v0.1.8 2023-05-13 15:20:47 +08:00
Ho-spair
0033cd6c07
ban generals (#146)
- 禁将功能
- 公告展示
2023-05-13 14:20:48 +08:00
Ho-spair
a7e3ad0f19
Switch skill (#148)
- 实现转换技;
- 将特殊的标记名称注册在mark_enum.lua文件;
- 标记值在UI的显示支持解析数组;
- 将觉醒技的觉醒条件分离至canWake函数;
- 修复一系列bug;
- 在Room类新增从牌堆、弃牌堆中随机获取牌的方法。
2023-05-13 14:20:34 +08:00
RalphRad
5e9505d18e
LogEdit, Card.Void, aux_skills (#147)
Card.Void, aux_skills, move card reason, clone card attackrange
2023-05-13 14:16:09 +08:00
Ho-spair
19a2cc5ed7
Initial kingdom choosing (#143)
- 实现副势力概念,用于应对双势力机制;
- 完善神将及拥有副势力的武将开局选择势力的机制;
- 完成势力技概念;
- 实现ViewAsSkill在响应时对使用和打出的区分。

---------

Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-04-30 18:55:59 +08:00
notify
34ce4c9859
Cppfix (#142)
修了一些需要重新编译的bug

修大厅卡死尸体
修“已经有人登入”
修服务端翻译文件
增加出牌时间设置
修Linux下复制文件bug
再次尝试wasm
2023-04-30 18:54:23 +08:00
notify
3dfff72836
新功能 (#141)
增加最大选将18
将退出房改为延迟按钮
修虚拟闪电bug
修看破bug
增加长度限制
将异步模块单独一个Lua
2023-04-30 18:51:05 +08:00
Ho-spair
29fdfca9bb
Modify combo box (#140)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-04-30 00:52:39 +08:00
notify
696b4d0073 pop stack when finish free assign 2023-04-29 00:51:32 +08:00
notify
417ec49de9 update freeassign 2023-04-28 19:19:45 +08:00
notify
432bd5df4d volume cfg 2023-04-28 18:24:31 +08:00
notify
930826e664
Fixbug (#139)
修复了无法聊天
修复拼点没赢时双方都没赢
修复了被拼点的人无法选牌(或许吧
2023-04-28 10:27:56 +08:00
notify
fc8be0ad40
神貂蝉 (#138)
控制他人/一控多相关
2023-04-27 14:15:08 +08:00
YoumuKon
754bd24794
观星扩展限制参数 (#135)
已知Bug:~~初始化时,若牌堆顶牌位不足,剩余的牌在图像上会置于牌堆顶位置而不是牌堆底。挪动一次牌后恢复正常~~
更新:已修复
2023-04-25 19:02:17 +08:00
notify
a09023c487
Heg (#134)
国战雏形
2023-04-23 21:10:07 +08:00
notify
cded53f261 ChangeLog: v0.1.3 2023-04-21 20:57:03 +08:00
notify
ab4cfba7a3
Overview UI (#130)
优化了卡牌一览/武将一览的UI
2023-04-21 17:49:30 +08:00
notify
221cc552c7 ChangeLog: v0.1.2 2023-04-20 18:15:18 +08:00
notify
1b8447acbe
Fixbug (#128)
修倾国再点一下技能按钮会直接视为被取消
修服务端Log没有日期
修房间右上角没有轮数、对局时长、牌堆剩余牌数
修Linux上Log没有彩色字体
修短标记也会占用整整一行显示
修只有一张子卡的虚拟牌是无花色
修无花色牌不在牌面显示颜色
2023-04-20 00:19:48 +08:00
notify
85923c8a71
Deputy general (#127)
增加双将机制
2023-04-19 14:07:16 +08:00
notify
0e51614588
Observer chat (#125)
新增旁观者聊天栏兼公告栏
增加服务端广播消息功能
修复单机启动失败时被心跳包卡死机的情况
修复发配音时undefined
聊天信息服务端回显
2023-04-18 23:26:15 +08:00
notify
ce09673dcc ChangeLog: v0.1.0 2023-04-15 12:40:07 +08:00
notify
dd6093a5ac
Aes (#118)
启用AES加密
同时考虑到低版本“记住密码”中缺少AES密钥的情况
2023-04-15 12:06:39 +08:00
Nyutanislavsky
13b77e4c36
Enhancement (#117)
添加武将相关技能
添加武将中性和无性

Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-04-13 22:01:25 +08:00
notify
9ae119028c
Enhancement (#116)
给Card堆一个伤害牌属性
能添加虚拟牌为子卡
封装了“视为使用xx牌”的函数
护甲机制
interaction现在可以作为一个函数,以实现动态化
冰属性伤害
使用牌堆中的牌不再报错
2023-04-13 20:17:39 +08:00
notify
a735013411
Fixbug (#115)
修流离锁定技
修斧子弃自己
修顺手空城卡死
修旁观者id是自己的
修旁观者再开新局就闪退(或许吧)
修拼点报nil
修询问无懈时旁观者被卡在外面
修Room的请求队列不清理干净
2023-04-12 22:28:19 +08:00
notify
b4f6e58f07
Chat (#112)
增加聊天功能
修bug
2023-04-10 21:34:23 +08:00
notify
533cc1a464
Card limitation (#111)
禁止使用打出弃置
Fk.currentResponseReason
FilterSkill加player参数
2023-04-10 15:55:06 +08:00
notify
9a951fdbfe
Spdx license (#109)
在所有代码中添加了许可证标记头
2023-04-09 13:35:35 +08:00
notify
b0c2855389
Enhancement (#108)
优化拖曳
牌局查看技能
狮子不给死人加血
GameEvent相关函数
觉醒技默认cost和锁定技一样
2023-04-09 11:44:19 +08:00
notify
a51806f902
Fixbug2 (#107)
修了窃听移走装备不失去装备技能
询问无懈时减少CPU使用
将skill.interaction的数据传到服务器
自动清除诸如-round结尾的标记
增加了和 轮次流程 相关的游戏流程与时机
2023-04-08 20:45:55 +08:00
notify
c962f71c8f
Fixbug (#104)
修了觉醒技图标显示反的bug
修了流离报错bug

---------

Co-authored-by: RalphRad <121930519+RalphRad@users.noreply.github.com>
2023-04-08 09:32:51 +08:00
notify
f1820bb07b
Lobby chat (#103)
大厅聊天
心跳包
服务端控制台踢人
2023-04-05 15:13:58 +08:00
notify
46176e2477
Fixbug (#102)
修复了势力没有实际赋值给Player的bug
修复了装备牌图标的存放位置
增加了mod中拓展势力的支持(其实就是加载图的位置罢了)
2023-04-05 02:21:59 +08:00
notify
4833d202b1
Wake limit (#101)
显示限定技标记的UI。
原理上也能显示觉醒技,我也做了显示觉醒技,但没测试。
转换技、使命技也是这样显示的,但先不提就是了,先合一发
2023-04-05 01:05:06 +08:00
notify
09dd59bebf
Extra interaction (#100)
为主动技/视为技提供了自定义额外交互的能力
可以在交互时候进行额外的UI操作
以及提供了一个UI组件,总之参考谋徐盛
2023-04-05 00:49:54 +08:00
notify
2e37b46234
Modify process & UI component (#98)
耦老周泰
点牌堆弹出牌

---------

Co-authored-by: Ho-spair <linyuy@163.com>
2023-04-04 16:25:37 +08:00
notify
64f095d98f
Prompt (#97)
给好几个交互加个cancelable/prompt参数
把prompt美化了一下
2023-04-04 15:59:21 +08:00
notify
44c932981b fix chain bug 2023-03-20 20:28:25 +08:00
notify
16b6800811
New cards (#84)
火攻
铁锁重铸
2023-03-20 20:15:24 +08:00
notify
9ec500f82c adjust lobby 2023-03-20 15:25:23 +08:00
notify
139464be14
UI (#83)
重写登陆界面UI和大厅UI
加入玩法一览界面
加入开屏动画
修bug
2023-03-20 14:53:56 +08:00
notify
36fa1de360
Same general (#82)
同名武将替换功能
2023-03-19 02:21:45 +08:00
notify
fcddd36a6d
Fix more bug (#81)
修更多的bug,哪来那么多bug啊
2023-03-18 23:37:21 +08:00
notify
fd1a1ce5fd
Fixbug (#79)
修一大堆bug
2023-03-18 15:34:42 +08:00
notify
49898eed46
Security (#78)
- 禁用了更多Lua函数
- 将计算MD5的过程挪到cpp
2023-03-14 20:50:36 +08:00
Ho-spair
4ab14c7d74
Pindian&analeptic (#77)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-03-14 20:48:08 +08:00
notify
9b185c439d
Custom Packages When Creating Room (#76)
添加了创建房间时自选拓展包的功能
2023-03-14 14:12:13 +08:00
notify
6ae86a1e3e
Gamemode (#75)
提供拓展游戏模式的接口
2023-03-14 00:12:02 +08:00
notify
694deecdf1
Fixbug (#74)
- 修复ak和咆哮失效
- 修复服务端调viewAs的时候缺个Self
- 修复不能显示数字型标记
- 新函数player:gainAnExtraTurn,可用来进行额外回合
2023-03-13 20:51:12 +08:00