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https://github.com/Qsgs-Fans/FreeKill.git
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cec18e0614
- 新增船新“休整”机制; - 修改作废逻辑,并可在当前响应读条禁用该技能(出牌阶段空闲时间点尚未完成限制); - 修复锁视技的相关bug,其cardFilter新增标识是否为判定的参数; - 将护甲扣减融合进体力扣减流程,为伤害流程增加“虚拟伤害”概念,为伤害流程增加“造成过伤害”标识id以供记录搜索使用; - 为变将新增可删除副将。 --------- Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com> |
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