mirror of
https://github.com/Qsgs-Fans/FreeKill.git
synced 2024-11-16 11:42:45 +08:00
Changelog: v0.0.2
This commit is contained in:
parent
357c692a69
commit
3ac7130df7
28
CHANGELOG.md
Normal file
28
CHANGELOG.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
# ChangeLog
|
||||
|
||||
___
|
||||
|
||||
## v0.0.2
|
||||
|
||||
Tag: v0.0.2
|
||||
|
||||
较大变动:
|
||||
|
||||
1. 添加了更多文档,包括DIY的基本文档
|
||||
2. 完成了大多数装备,除了八卦阵、青釭剑
|
||||
3. 完成了标准包技能:离间,流离
|
||||
4. 添加了对玩家私人牌堆的支持
|
||||
5. 修复了Libgit2相关的bug,从此拓展包同步更加正确快捷
|
||||
6. 添加了在拓展包中通过QML任意指定交互方式的办法
|
||||
7. 重构了ActiveSkill中和feasible有关的部分,不过旧版风格的直接指定feasible函数仍然有效
|
||||
8. AI框架完工,初步制作了随机型AI(哪里亮了点哪)
|
||||
9. 初步支持国际化,将一些东西翻译成了英文
|
||||
|
||||
小变动:
|
||||
|
||||
1. 编译安卓时,不再把rsa密钥也打包进去
|
||||
2. 不让lua服务端进入死循环,当等待时间充足时睡眠10ms
|
||||
3. 将lua/vscode更名为lua/lsp,并针对类的静态函数加入了补全信息
|
||||
4. 将检测房间是否没有活人的环节移动到AI处理事项之前
|
||||
5. 装修了一下README
|
||||
6. 修一堆bug
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user